Vložení zvuku |
. |
U zvuků se nebudu moc zdržovat, k tomu se vrátím později. Zatím tu je postup jak ve |
hře pustit CD track. |
Vložte si nějaký objekt skrze který projdete a tím spustíte nějaký track z CD. |
ze shora |
ze strany |
Doporučuji objekt otexturovat texturou AAATRIGGER. |
|
Když máte otexturováno, tak ho označte a z menu Tools nahoře zvolte Tie to entity. |
Vyberte trigger_cdaudio a třeba track 10 nebo jiný. A je to. |
. |
LionSoft 1995 - 2003 Richard Kadeřábek hl.webmaster@unrealeditor.cz