Klouzavá podlaha |
Když chcete vytvořit klouzavou podlahu třeba politou vodou nebo namrzlou stačí k tomu entita |
func_friction. Udělejte si na místo kde chcete aby to klouzalo tvar přesně takoví, jaký má mít |
ta kaluž nebo led, je dobré udělat ho maximálně nízký, nejlepší je jeden bod nad podlahou |
a převeďte ho na entitu func_friction. Když budete chtít nastavit klouzavost, |
podívejte se v jeho properties do položky Percentage of standard. Tímhle číslem si upravíte |
klouzání povrchu. |
Viz. level kpodlaha.rmf |
. |
LionSoft 1995 - 2003 Richard Kadeřábek hl.webmaster@unrealeditor.cz