Klouzavá podlaha

Když chcete vytvořit klouzavou podlahu třeba politou vodou nebo namrzlou stačí k tomu entita

func_friction. Udělejte si na místo kde chcete aby to klouzalo tvar přesně takoví, jaký má mít

ta kaluž nebo led, je dobré udělat ho maximálně nízký, nejlepší je jeden bod nad podlahou

 a převeďte ho na entitu func_friction. Když budete chtít nastavit klouzavost,

podívejte se v jeho properties do položky Percentage of standard. Tímhle číslem si upravíte 

klouzání povrchu.

Viz. level kpodlaha.rmf

.

LionSoft 1995 - 2003  Richard Kadeřábek  hl.webmaster@unrealeditor.cz